約 1,942,273 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/21530.html
ばっどたいみんぐ【登録タグ MEIKO は 曲 涼介P】 作詞:涼介P 作曲:涼介P 編曲:涼介P 唄:MEIKO 歌詞 ずっと前から好きだったあの人 話も合うし優しいし 仕事も何とか落ち着いてきたし そろそろ恋していい頃合いじゃないかな 気のないフリしてお茶に誘って スレスレラインで告白をして 彼はその意味すぐに悟って返事がかえってきた 「先週から付き合い出した彼女がいるんだ」 あー なんてこった 一週間で天地の分け目 彼女ができたと聞いたら より良い男に見えてきた あー スマホばっかしてないで 早めに行動すれば良かった 大事なときにいつも期を外す 私はタイミングの悪い女 お酒を飲んで何か自棄になって イイヒトのA君と裸で目が覚めて いきなり告白とかしてくるもんだから ついついOKしちゃったけどさ 「こんな幸せもアリかも」なんて 自分でクスッて笑ってみたけど A君が言うには例の彼は 昨日の夜 彼女と破局したとか!? あー なんてこった そういや就活もこんなだった 第一志望を諦めなければ 今頃大手に入ってた 付き合いたてで別れるなんて 私はできる性格じゃないし 何かがおかしい気もするけれど 何かいつも私こんなだな A君と街でデートしてる時 偶然初恋の人と遭遇 「お似合いだね」とか言われたりして どう答えていいものか 後でA君 泣きそうな顔で 「本当に僕で良かったの?」 あぁ もぅ そんな顔されたら 私なんだか悪者じゃん! タイミングのせいにして 色々逃げてたことがある 後から愚痴々々悩んでみても 結局自分の行動でしょう? 私はお詫びの印に 腕時計を買ってきた 色々あると思うけれど これから一緒によろしくねって 彼はちょっと困った顔で 「買ったばかりなんだよね…w」って 私たちははにかみながら それを二人で交換した 今度はバッドタイミングじゃない …よね? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puroguraminguzemi2/pages/74.html
プログラミングマン氏はプロゼミユーザーの1人である。 ユーザー名 現 :プログラミングマン3前 :プログラミングマン2前々:プログラミングマン ユーザーID 現 :jzKU tsFW前 :xp8y RXCN前々:iiKF omn_ 活動期間 不明 投稿ジャンル ゲーム 概要 プログラミングマン氏は主にゲームを投稿している。 『プログラミングマン』、『プログラミングマン2』と経て現在は『プログラミングマン3』として活動している。 2での作品『ペットバトル』の視聴数は200kを超えている。 プログラミングマンの数字の部分は2は全角、3は半角である。 作品 ペットバトル ポチの餅つき 報告 コメント 犬のキャラがかわいいよね -- ぱんだパン (2024-01-10 20 14 35) わかる! -- ぱんだパン (2024-01-10 20 15 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3399.html
ゲームに関するミーティングだ。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/7098.html
かれいどすいみんぐ【登録タグ か キャプテンミライ 初音ミク 曲】 作詞:キャプテンミライ 作曲:キャプテンミライ 編曲:キャプテンミライ 唄:初音ミク 曲紹介 海の底のように重たい空気の中、泳げ泳げ泳げ! DIVA用にノリの良いものを作っていたつもりなのですが…なんでこうなった?(作者コメ転載) Project DIVA-AC 応募曲。 歌詞 涸れ井戸でスイミング 世の中はきっと 涸れ井戸でスイミング 退屈ねちょっと 飛んでいった感情が 加速してとまらない ロマンティックな残像は 万華鏡の世界 表立って人生は いつも通り変わらない 泣きじゃくってノックした 伝えてよハロー 涸れ井戸でスイミング 世の中はきっと 涸れ井戸でスイミング 退屈ねちょっと 涸れ井戸でスイミング バタ足できっと 涸れ井戸でスイミング もがいてるちょっと イェイ(※なげやりに) 飛んでいった感情は 泳ぎださなきゃ戻らない さしあたって人生は 乾いた井戸の底 思い切ってダストボックス 放り込んだら身が軽い とりみだしてシャウトした 届けたいのハロー 涸れ井戸でスイミング 世の中はきっと 涸れ井戸でスイミング 退屈ねちょっと 涸れ井戸でスイミング 気分次第できっと 涸れ井戸でスイミング 楽しめるもっと コメント 最高!歌詞とかアレかもしれないけど、素敵な曲。何度も聞いてるうちにハマる。 -- 名無しさん (2009-11-03 21 54 16) ※なげやりに www -- 名無しさん (2009-11-07 22 18 01) スク水www -- 名無しさん (2009-12-30 13 02 12) 最後「楽しめるもっと」じゃないか? -- 名無しさん (2009-12-30 13 04 11) 癖になります、この歌詞と曲。やっぱりキャプミラさんの曲は素敵です。 -- 名無しさま (2010-08-13 22 43 37) 本人Versionがすごく素敵だ…!! -- ひよこのめ (2010-09-09 10 15 27) さしあたって人生は乾いた井戸の底 -- 名無しさん (2010-11-18 18 43 55) 古川さんverもいいよ -- 名無しさん (2011-02-12 13 23 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/parecharge/pages/856.html
オーダー名 [577]謎の客室乗務員 コトエ32 オーダー主 コトエ(34歳) 事情 いつも当機をご利用頂きまして誠にありがとうございますー。この度もリッチコーデの注文を出しましたので、お早めのご納品をお願いいたしますー。 欲しいもの ジャケット、シャツ(長袖)、ワンピース、ミニスカート 予算 4400 Lv ☆☆☆☆☆ ジャンル リッチ 待ち時間 2時間 カラー パープル 備考 Exコーデ例 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ロングジャケット 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×3、ドットリボンA 01、ジオメトリックA 01 2510 24984(7700/13120/1.2) ブラウス 06 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×2[pR]レース刺繍A 01、花柄プリントA 01×2 2710 費用計9440 Aラインワンピース 06 紫 02 [pT]豹柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01×3、ハートローズA 02 2510 デニムミニスカート 02 紫 02 [pT]シャシーA 02×3、クロスA 01、ジオメトリックA 01[pR]シャイニースター 01 1710 参考データ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ロングジャケット 01 紫 02 [pT]花柄A 02、シャシーA 03、花柄B 02、クロスB 02 760 3880(600/3280) 506 ロングジャケット 01 茶 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、シャシーA 03×2、ノイズA 01、クロスB 02 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 236 ロングジャケット 01 桃 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 01、シャシーA 01×3、クロスB 03 1010 4380(1100/3280) 230 ロングジャケット 01 赤 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 01、シャシーA 01×2、クロスB 03、ジオメトリックB 02 1210 4480(1200/3280) 179日替素材使用 ロングジャケット 01 紫 02 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、豹柄A 01、シャシーA 03×2、クロスA 01 1460 4680(1400/3280) 115 フリルジャケット 02 [pT]ドット柄B 01、豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01、ジオメトリックB 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証日替素材使用 ロングジャケット 01 黒 02 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、豹柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01×2 1860 4880(1600/3280) (242) ロングジャケット 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×3、ドットリボンA 01、ジオメトリックA 01 2510 5280(2000/3280) (306) ジャンパー 01(男) 赤 01 [pT]千鳥格子A 01、豹柄A 02、クロスA 01×3、ジオメトリックA 01 2510 5280(2000/3280) 1377 ロングジャケット 01 赤 04 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×2、ドットリボンA 01、ジオメトリックA 01、アンティークブーケA 03 52010 5280(2000/3200) (1313) リッチ/ジャケットを編集する 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ブラウス 06 桃 04 [pT]ドット柄B 01、千鳥格子A 03×3、クロスB 02 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 386 ポンポンリボンブラウス 01 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 ブラウス 06 桃 04 [pT]千鳥格子A 01×4、豹柄A 01[pR]肩花模様A 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) (453) ブラウス 06 赤 04 [pT]千鳥格子A 03×2、豹柄A 02、シャシーA 03、ハートローズA 01[pR]花柄プリントA 01 1510 4780(1500/3280) (523) ブラウス 06 茶 01 [pT]豹柄A 02、シャシーA 03×3、クロスA 01、ハートローズA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 995 ブラウス 06 [pT]千鳥格子A 01×2、豹柄A 01、シャシーA 01、クロスA 01、ハートローズA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) ブラウス 06 紫 02 [pT]豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01、ハートローズA 02[pR]花柄プリントA 01 1910 4980(1700/3280) (577) ブラウス 06 黒 01 [pT]千鳥格子A 03×2、豹柄A 02、クロスA 01×2[pR]肩花模様A 02 2110 5080(1800/3280) (416) ブラウス 06 紫 02 [pT]シャシーA 03×2、クロスA 01×2、豹柄A 02[pR]レース刺繍A 01 2310 5180(1900/3280) 191 ブラウス 06 黒 06 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×2[pR]レース刺繍A 01、花柄プリントA 01×2 2710 5380(2100/3280) (196) ブラウス 06 白 03 [pT]豹柄A 01、クロスA 01、アンティークブーケA 03[pR]レース刺繍A 01、花柄プリントA 01×2 52210 5380(2100/3280) (1312) ブラウス 06 白 03 [pT]豹柄A 01、クラシカルスコアA 03×4[pR]レース刺繍A 01 121110 5180(1900/3280) (1312) リッチ/シャツを編集する 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 マーメイドWドレス 01 紫 02 [pT]シャシーA 03、花柄B 02、クロスB 02、花柄A 02 760 3880(600/3280) 273 パーティードレス 01 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 ワンピース型水着 02 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 パーティードレス 01 黒 06 [pT]ダイヤ柄A 01、シャシーA 03×2、ヒヨコA 02、クロスA 01、クロスB 02 1360 4480(1200/3280) 259 セーラーワンピース 01 [pT]千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 パーティードレス 02 紫 02 [pT]シャシーA 03×3、クロスA 01、ドットリボンA 02、ジオメトリックA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 272 ドレープワンピース 01 [pT]千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 プリンセスWドレス 02 灰 01 [pT]豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01 2110 5080(1800/3280) (697) スリットワンピース 01 青 04 [pT]豹柄A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ハートローズA 01[pR]花柄プリントA 03 2110 5080(1800/3280) (538) スリットワンピース:01 青 01 [pT]豹柄A:02,シャシーA:03×2,クロスA:01×2,ハートローズA:01 2110 5080(1800/3280) (988) マーメイドWドレス 02 [pT]千鳥格子A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 2110 5080(1800/3280) 未検証 チュールミニWドレス 01 [pT]千鳥格子A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 2110 5080(1800/3280) 未検証 ウィッチドレス 01 [pT]千鳥格子A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 2110 5080(1800/3280) 未検証 アオザイ 01 [pT]千鳥格子A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 2110 5080(1800/3280) 未検証 リゾートワンピース 01 [pT]千鳥格子A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 2110 5080(1800/3280) 未検証 フラワードレス 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01×3、ジオメトリックA 01 2510 5280(2000/3280) (618) AラインWドレス 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×3、ドットリボンA 01、ジオメトリックA 01 2510 5280(2000/3280) (575) マーメイドWドレス 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×3、ジオメトリックA 01[pR]リボンラインA 02 2510 5280(2000/3280) (576) Aラインワンピース 06 黒 06 [pT]豹柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01×3、ハートローズA 02 2510 5280(2000/3280) 259 ★サンタワンピース 01 黒 06 [pT]クロスA 01×4、豹柄A 02、ジオメトリックA 01 2910 5480(2200/3280) 259 リッチ/ワンピースを編集する 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フレアミニスカート 02 紫 02 [pT]シャシーA 03×4、ボーダー柄A 01、クロスB 02 1010 4380(1100/3280) (677) ファートリミングミニスカート 01 [pT]千鳥格子A 01×2、豹柄A 01、シャシーA 01×2、ハートローズA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 デニムミニスカート 02 [pT]シャシーA 03×3、マルチボーダーB 01、ドットリボンA 01[pR]花柄A 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 ファートリミングミニスカート 01 [pT]千鳥格子A 01×2、豹柄A 01、シャシーA 01、クロスA 01[pR]羽根刺繍A 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 デニムミニスカート 02 紫 02 [pT]シャシーA 02×3、クロスA 01、ジオメトリックA 01[pR]シャイニースター 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) (573) プリーツ巻きスカート 01 紫 02 [pT]市松柄A 02、豹柄A 02、クロスA 01×3[pR]羽根刺繍A 01 2510 5280(2000/3280) (308) リッチ/ミニスカートを編集する
https://w.atwiki.jp/devemin/pages/13.html
●Activityの回転時の再生成への対応 ①再起動させなければいいので、onConfigurationChanged() メソッドをオーバーライド ②Activityのマニフェストに android configChanges="orientation|keyboardHidden" @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); } http //d.hatena.ne.jp/hyoromo/20090712/1247385249 (Softbank 005SHでは、keyboardHiddenが必要だった。) ●Eclipseの入力補完(オートコンプリート)が遅い件 バージョン3.62にすれば問題ないらしい ●アップデート後など、eclipseが起動しなくなった場合 eclipse\configuration\jp.sourceforge.mergedoc.pleiades フォルダを削除したらOKだった ●Android アプリ開発時、有料・無料の2種プロジェクトを作るTips (ソースを2プロジェクトで共有する方法) こちらを参考にさせてもらいました。 (Androidの無料アプリ・有料アプリを切り替えてビルドする方法) http //d.hatena.ne.jp/eaglesakura/20100629/1277832265 上記URLで書いてあった方法は、部分的に、自分のアプリでは対応できない部分があったので、自分のやった方法で、全体名流れを補足。 まず2つプロジェクトを普通に作る。(基本app-freeと派生app-paid) 2つのパッケージ名はそれぞれ、 com.appli.free com.appli.paid など、最後の1段落のみ変えたりするとわかりやすいかも。 プロジェクト名は、ここでは「app-free」「app-paid」としてみる。 派生プロジェクトpaidでは、src、assets、resディレクトリを、 リンクしたディレクトリとする。 派生プロジェクトapp-paidでは、基本プロジェクトapp-free内の自動生成ファイルR.javaが必要になる。 手動で毎回やるのは酷なので、派生プロジェクトapp-paidビルド時に毎回app-free側のR.javaが自動でコピーされるよう、バッチファイルを作成、プロジェクトのプロパティ、ビルダー、で、ビルド時に毎回実行されるようにする。初回はプロジェクトのクリーンを実行で、×マーク消える。 ${build_project}\rcopy.bat ${build_project} 上記サイトを参考にさせていただきました。 rcopy.bat -------------------------------- @echo off SET PARENT_PROJECT=app-free SET CURRENT_PROJECT=app-paid REM 定義ファイルをコピーする cd ..\%PARENT_PROJECT%\ REM genフォルダをコピーする xcopy /s /e /y .\gen ..\%CURRENT_PROJECT%\gen cd ..\CURRENT_PROJECT\ -------------------------------- リソースを共有するので、有料版、無料版をそれぞれリソースに含めるので、容量はダブって損となる。気にする人は気にするかも?でも自分は利便性を取りました。 @string/app_name @string/app_name_paid @drawable/icon @drawable/icon_paid AndroidManufest.xmlは、アプリそれぞれに設定する。 (パッケージ名、label ) アクティビティ名を、省略名ではなく、 activity android name="light.diary.plus.EditWindow" などにする必要があるかも これらの結果、 app-freeプロジェクト、はほかの通常のプロジェクトとなんら変わりない app-paidプロジェクトは、res, asset, srcがリンクフォルダであり、src内パッケージは「com.appli.free」がある状態。 ×印が消えない場合は、プロジェクトのクリーン&eclipseの再起動、F5キーによるリフレッシュなどをトライ。 (必要に応じて、import light.diary.plus.R; ?) 有料・無料の処理切り分けは、getPackageName()で行う。 ●プログレスダイアログProgress Dialog 既に動いているサンプルをそのまま使うのが吉。 スレッド以外でGUI操作するとメモリエラーとなる。 https //groups.google.com/forum/#!msg/android-group-japan/0YlnSLptx8w/g6kAZuxrR14J 引用 ProgressDialog progressDialog; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); progressDialog = new ProgressDialog(this); /*progressDialog.setTitle("処理中"); progressDialog.setMessage("処理を実行中です"); progressDialog.setIndeterminate(false); progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); progressDialog.show();*/ Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } public void run() { // 時間のかかる処理をここに記述。 try { progressDialog.setTitle("処理中"); progressDialog.setMessage("処理を実行中です"); progressDialog.setIndeterminate(false); progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { progressDialog.show(); } }); Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自動生成された catch ブロック e.printStackTrace(); } handler.sendEmptyMessage(0); } private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Messa ●ADTアップデート等エラーのときのEclipse クリーン http //www.hlplus.jp/php/blog/index.php?UID=1298450960 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki12_voice/pages/6.html
なにか負荷の強い動作をする場合には適切なウォーミングアップを行うべきです。 以下の項目ではそうしたウォーミングアップについて考えていきましょう。 声の起床 咽喉のウォーミングアップ 顔とあごのウォーミングアップ 身体のウォーミングアップ 咽喉への負担は段階的に 水分と休養で咽喉を守る
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/7364.html
マティーニバーガー MARTINI BURGER 東京都新宿区にあるハンバーガー店。 所在地 東京都新宿区中里町31 時間 11:00~23:00(LO22:00)、日曜日は22:00まで(21 00LO) 定休日 月曜日 URL http //martini-burger.com/ 地図 より大きな地図で 東京の飲食店 を表示 2013年9月現在 食べログ 開店:2010年10月15日 席数:24席(カウンター6席、テーブル18席) 2018-10-11 14時近くに入店。 他に客は居なかった。 あとで3人入店。全員1人客。 この店は、遅めの昼食を1人でゆっくり食べるのに向いている。 この店の通常メニューのハンバーガーはかなり高め。 15時までのクラシックバーガーランチは、普通のグルメバーガー店程度。 クラシックバーガーランチ チーズバーガー 1200円+税 サイドディッシュとドリンク付 ドリンクはペプシを選んだ。 チーズバーガーの構成は、 バンズ・バター・トマト・レタス・チーズ・パティ・ケチャップ・バンズ バンズは、重くしっとりしていて、ほんの少し酸味を感じる。ハンバーガーのバンズとしては変わってる。峰屋の特注らしい。 グリルで焼かれ、上はバター、下はケチャップが塗られている。 元がしっとり、しっかりしてるので、肉汁を吸っても、べちゃっとなりにくい。 この店の一番の特徴は、パティ。 表面は塩気とブラックペッパーがきいていて、直火で焼かれてカリッとしている。 焼き加減について、注文の際にミディアムレアがおすすめだがそれでよいか聞かれる。 でも、ミディアムレアというか、レア。中はほとんど赤い。 ひき肉がレアなのは抵抗があるけど、ちゃんと大丈夫なような使用材料と加工方法なんだよね・・・?ブロック肉を表面トリミングしてからその都度ひき肉にしてるのかな?それゆえの価格の高さなら納得する。 脂身は多くなくてあっさりしているのに、水分が飛んでいないからジューシーで、確かにおいしいが、なんとなく心理的にミディアムでもいいかなあ。 サイドディッシュは、ベイクドポテトとピクルス。 ベイクドポテトは完全に冷めてておいしくなかった。 2013-10-17 N.Y. BURGER COLLECTION Brooklyn(マッシュルーム、ゴーダチーズ、ベアルネーズソース) 1350円 ホウレンソウのクリーム煮 アイスティー 2012-12-13 THE MARTINIBURGER® 1000円 ミニマカロニチーズグラタン アイスティー 関連項目 2012年度/食べ物写真 2013年度/写真日記 2013年度/食べ物写真 一言日記 この項目のタグ 2012年 2012年12月 2012年12月13日 2013年 2013年10月 2013年10月17日 2018年 2018年10月 ハンバーガー 新宿区 東京の店 東京都 神楽坂駅 飲食店 タグ「神楽坂駅」がついた項目 あかぎカフェ / アトリエコータ / イッツシュリンプ / 大野屋牛肉店 / 想いの木 / 神楽坂菓寮 / 神楽坂くろす / 神楽坂梅花亭 / 亀井堂 / き作亭 / 五十番 / 五十番神楽坂本店 / ジェラテリアテオブロマ / ソプラアクア / ベッカー / 別亭鳥茶屋 / マティーニバーガー / マドラグ神楽坂店 / 麺屋ふうふう亭 / りゅうほう / ルポミエ神楽坂店 タグ「ハンバーガー」がついた項目 アームズピクニック / I-Kousya / アイコン / アイランドバーガーズ / アンティカオステリアカルネヤ / A W / オーセンティック / キャッスルロック / クアアイナ丸ビル店 / クルズバーガーズ / KHB / ザグレートバーガー / ザスマイル / サニーダイナールミネ北千住店 / ザバーガーズトーキョー / シェイクシャック / JSバーガーズカフェ新宿店 / ジャック37バーガー / チェルシーカフェ新宿ミロード店 / No.18 / バーガーマニア広尾店 / バーガーカフェ新宿西口店 / ファイヤーハウス / フェローズ / ブラザーズ人形町本店 / ベーカーバウンス / ベーカーバウンス東京ミッドタウン店 / マティーニバーガー / ラッキーピエロ / ワンズドライブ / ベイス目白店
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/441.html
プレイのタイミング カードやテキストのプレイは、プレイできるタイミングがカードによってきめられています。また、効果ごとにプレイできるタイミングが指定されている場合もあります。 ユニット、キャラ、オペ、Gのプレイ 自軍配備フェイズのフリータイミングにのみプレイできます。 ACEのプレイ 配備フェイズのフリータイミングにのみプレイできます。 コマンド、テキストのプレイ テキストの緑のアイコンで指定されたタイミングでプレイできます。 常時 全てのフリータイミングでプレイできます。 自軍ターン 戦闘フェイズ 敵軍防御ステップなど 書かれているターン、フェイズ、ステップのフリータイミングでのみプレイできます。
https://w.atwiki.jp/pocari/pages/6.html
関数プログラミングって何だ。 今までC++やJavaを中心に勉強してきた。 そんでプログラミングの方法論というと、構造化プログラミング、オブジェクト指向、ジェネリックプログラミングしか知らなかった。 ところが、PythonやLispを勉強してると、関数プログラミング(関数的プログラミング)っていうのが出てきた。これがオブジェクト指向一辺倒だった自分の目には新鮮に映った。ちょっと勉強してみよう。 ということで、関数プログラミングとは、のすり合せから。 以下、「ANSI Common Lisp」http //www.pearsoned.co.jp/washo/prog/wa_pro58-j.html のp.19より抜粋。 「関数プログラミングとは、副作用的に生じる変化によってではなく、 返り値をつかって動作するプログラムを書くことである。 (中略) 関数プログラミングでは、setf(*)のような副作用的な操作を原則的に 避ける。」 だそうです。